Achievements et titres Unscathed RNG
Des jalons permanents qui te donnent des points de skill, des badges et parfois un cosmétique gratuit.
Les achievements dans Unscathed RNG ne sont pas que des badges. Chaque chaîne paie des points de skill, du Cash, ou débloque des cosmétiques aux seuils publiés. La maj de la semaine trois a aussi étendu la chaîne Roll Count jusqu’à 50 000 000 (50M) rolls, ce qui est plus un flex qu’un vrai objectif mais compte pour le titre Grinder. Cette page liste les chaînes que l’on peut documenter et les déblocages de titres. Le tableau des éléments vit sur combat et éléments. Le roster complet des auras vit sur la liste des auras.
Chaîne Roll Count
| Seuil | Récompense |
|---|---|
| 50 | Débloque l’Auto Roll officiel — voir la page Auto Roll |
| 100 | +1 point de skill |
| 500 | +1 point de skill |
| 1 000 | +1 point de skill + Cash |
| 5 000 | +1 point de skill |
| 10 000 | +1 point de skill + Cash |
| 50 000 | +1 point de skill |
| 100 000 | +1 point de skill + Cash |
| 500 000 | +1 point de skill |
| 1 000 000 | +1 point de skill + Cash |
| 5 000 000 | +1 point de skill |
| 10 000 000 | +1 point de skill + Cash |
| 50 000 000 | +1 point de skill + composante du titre Grinder |
Les premiers 50 sont ce qui compte. Auto Roll est toute la raison pour laquelle cette chaîne existe comme système de lancement. Après cela, les jalons paient des points de skill à des intervalles utiles pour le skill tree. Les récompenses en Cash sont petites. Dépense-les sur le stock de l’Innkeeper au lieu de les économiser pour un craft de Destiny Potion.
Chaînes de Collection d’éléments
Il y a sept chaînes d’éléments, une par élément (Basic, Fire, Water, Earth, Light, Night, Demon). Chaque chaîne paie à la première aura unique collectée de cet élément. Finir une chaîne signifie posséder au moins un kit complet de cet élément. Les récompenses sont +1 point de skill par chaîne plus une petite bourse en Cash. Ce sont les chaînes que la plupart des joueurs finissent par accident pendant qu’ils chassent la liste de tiers.
| Élément | Jalon tier-1 | Jalon tier-2 |
|---|---|---|
| Basic | Premier Cupid / Shogun’s Wrath | Cinématique Cloudstride Veil |
| Fire | Flame | Cinématique Ashling |
| Water | Aqua | Cinématique Abyssfury |
| Earth | Geoshade | Cinématique Titan’s Awakening |
| Light | Ascend | Cinématique Seraph’s Judgement |
| Night | Soulbound | Cinématique Falling Crescent |
| Demon | Fallen | Cinématique Hell King’s Decree |
Les jalons tier-2 sont les nouveaux déclencheurs de cinématique ajoutés dans la maj de fin août. Si tu possèdes l’aura mais que tu n’as jamais vu la cinématique, roule cette aura une fois pendant une fenêtre de biome pour la redéclencher.
Chaînes de Visite de biome
Il y a six chaînes de visite de biome : Eden, Inferno, Monsoon, Overgrown, Rapture, Night, et Cyber (ajoutée avec la maj de la semaine trois). Chaque chaîne compte les visites, pas les heures. Une visite est une fenêtre complète de biome — environ 10 minutes pour les biomes élémentaires et environ 5 minutes pour Night et Normal. Les récompenses sont +1 point de skill par chaîne plus une petite bourse en Cash aux paliers plus profonds.
| Biome | Jalon tier-1 | Jalon tier-3 |
|---|---|---|
| Eden | 5 visites | 100 visites |
| Inferno | 5 visites | 100 visites |
| Monsoon | 5 visites | 100 visites |
| Overgrown | 5 visites | 100 visites |
| Rapture | 5 visites | 100 visites |
| Night | 10 visites | 200 visites |
| Cyber | 5 visites | 100 visites |
Si un biome ne semble jamais apparaître pour toi, la rotation peut favoriser le biome le plus récemment ajouté pendant la première semaine après un patch. Cyber va probablement tourner plus souvent pendant la période de la semaine trois. Une fois la rotation stabilisée, chaque biome est à peu près aussi probable par heure.
Chaîne Combats
La chaîne Combats compte les victoires de combat au tour par tour, à la fois PvE et PvP. Il y a trois sous-chaînes : victoires PvE, victoires PvP, et clears Boss Rush. Chacune paie +1 point de skill toutes les 100, 500, 1 000, 5 000 et 10 000 victoires. Les clears Boss Rush paient un point de skill plus lourd parce que Boss Rush est le mode le plus dur.
Chaîne Temps de jeu
La chaîne Temps de jeu paie en heures de session. 5h, 10h, 25h, 50h, 100h, 250h, 500h, 1 000h. Les récompenses en Cash grandissent aux paliers plus profonds. La chaîne est surtout un flex, mais le +1 point de skill à chaque jalon est un vrai progrès pour un joueur occasionnel qui ne se connecte que deux fois par semaine.
Titres
Il y a neuf titres affichés. Ils apparaissent sous ton nom dans le chat et sur les escaliers du dojo.
| Titre | Déblocage | Notes |
|---|---|---|
| Owner | Accordeur studio | Cosmétique seulement |
| Co-Owner | Accordeur co-propriétaire | Cosmétique seulement |
| Admin | Accordeur admin | Cosmétique seulement |
| Manager | Accordeur manager | Cosmétique seulement |
| Super OG | Supporter vérifié de haut niveau | Rare, seuil non public |
| Content Creator | Tag créateur Roblox | Cosmétique seulement |
| OG | Supporter du lancement initial | Confirmé rétroactivement pour certains comptes de la semaine de lancement |
| Rich | Atteindre un jalon de Cash | Seuil non public ; certains trackers citent 250 000 Cash détenus |
| Grinder | Atteindre un jalon de Roll Count | Seuil non public ; certains trackers citent 50M rolls |
Owner, Co-Owner, Admin et Manager sont des accordeurs côté studio. Ils n’apparaîtront pas sur ton compte à moins que tu travailles sur le jeu. Les cinq titres qu’un joueur peut gagner sont Super OG, Content Creator, OG, Rich et Grinder. Parmi ceux-là, Content Creator vient d’une adhésion à un groupe Roblox, pas du jeu en jeu. Les quatre autres ont besoin de vrais jalons.
Si un titre ne se débloque pas quand tu t’y attends, déconnecte-toi et reconnecte-toi. Les vérifications de titre tournent à la connexion, pas sur le HUD en direct. Si ça ne se débloque toujours pas, tu n’as probablement pas franchi le seuil — les seuils publiés ci-dessus sont des estimations conservatrices des trackers publics, pas les valeurs exactes du serveur.
Achievements et le reste du wiki
Les achievements paient des points de skill, qui alimentent le skill tree. Traite-les comme une ressource gratuite : récupère chaque +1 point que tu franchis sans dépenser de Cash. Ne te pas en pas pour le Temps de jeu si tu préfères jouer efficacement. Ne chasse pas Grinder si tu préfères rouler. Utilise les achievements comme bonus, pas comme route.
Questions fréquentes
Réponses courtes après une longue session de rolls.
Comment débloquer Auto Roll dans Unscathed RNG ?
Atteins 50 rolls totaux dans la chaîne d'achievement Roll Count. Certains clients exigent aussi de rejoindre le groupe Roblox officiel — voir la page Auto Roll si le bouton reste verrouillé.
Quel est le titre le plus rare ?
Super OG. Le seuil de déblocage n'est pas public. OG est plus accessible et a été accordé rétroactivement à certains comptes de la semaine de lancement après la maj de la semaine trois.
Combien de chaînes d'achievement y a-t-il ?
Environ 23 chaînes au total : Roll Count, les sept chaînes d'éléments, les sept chaînes de biomes, Combats (3 sous-chaînes), Temps de jeu, plus plusieurs chaînes cosmétiques qui ne paient que des badges.
Les achievements donnent-ils des points de skill ?
Oui. La plupart des chaînes paient +1 point de skill par jalon. C'est un progrès gratuit sur le skill tree — récupère-les sans dépenser de Cash.