Guide de craft Unscathed RNG
Blacksmith, Alchemist et Innkeeper — les trois PNJ qui transforment les auras en double en puissance permanente.
Le craft dans Unscathed RNG est le pont entre le roll et le combat. Vous roulez des auras, vous vendez les doublons pour de l’EXP et du Cash, puis vous transformez certains de ces doublons en équipement et potions chez des PNJ. Les joueurs qui sautent le craft restent sur Punch plus longtemps que nécessaire. Ceux qui s’y investissent obtiennent de l’équipement de luck permanent, des potions de roll unique puissantes et des accessoires de stats qui se posent sur le stack de luck.
Cette page couvre les trois PNJ de craft : Blacksmith, Alchemist et Innkeeper. La page PNJ a la carte de marche. La page équipement Blacksmith a le deep dive sur les gantelets de luck. Cette page est la vue d’ensemble de la boucle.
L’Innkeeper : matériaux
L’Innkeeper est assis derrière le panneau de quêtes près du hub. Ce PNJ vend des matériaux de craft : Cloth, Bread, Water, et parfois des potions. Le stock tourne sur un timer d’environ quatre minutes, donc si le Cloth manque, revenez après une courte marche à la cascade ou une session de vente en biome Normal.
Le Cloth coûte 150 $ quand il apparaît. C’est le goulot d’étranglement pour la première quête du Blacksmith, donc l’acheter à vue est la bonne habitude. Le Bread et le Water sont moins chers et alimentent les recettes Alchemist de bas niveau. Ne sautez pas l’Innkeeper parce que la boutique ressemble à du texte d’ambiance. C’est un vrai arrêt sur la route de farm.
Le Blacksmith : équipement et luck
Le banc du Blacksmith est où vous crafter des accessoires et de l’équipement. La quête d’entrée est les Wraps — un accessoire de poignet qui donne +10% de Luck équipé. Les Wraps nécessitent :
- 1x Cloth (de l’Innkeeper)
- 1x Legendary Aura
- 1x Epic Aura
Ces auras sont les lignes Punch nommées Legendary Aura et Epic Aura, pas les kits nommés. Elles sont de rareté Common et faciles à rouler. La partie difficile est le Cloth, pas les auras. Après les Wraps, le banc débloque des gantelets de niveau supérieur à +25%, +50% et +100% de Luck. La page équipement Blacksmith a le tableau complet et le plan de session.
La luck du Blacksmith est permanente tant qu’équipée. Elle n’expire pas comme une potion. Elle s’empile avec les bonus de biome, gemmes, traits et le skill tree. Une paire finie à +50% sur un biome assorti avec une Lucky Potion est une minute à cinq couches. C’est le farm.
L’Alchemist : potions et la Destiny Potion
L’Alchemist brasse des potions à partir de matériaux et d’auras en double. Les premières recettes incluent les Fate Potions, Swift Potions et Element Potions. Le craft premium est la Destiny Potion — un pic de luck pour un seul roll que les guides citent dans les milliers de pourcents pour une tentative.
Les ingrédients de la Destiny Potion sont sévères : plusieurs auras de haute rareté et des potions de base chères. L’utilisation prévue est une fenêtre de luck entièrement empilée où biome, gemme, trait, équipement Blacksmith et une Lucky Potion sont déjà actifs. La boire sur Normal sans setup est un gaspillage du craft le plus rare du jeu.
L’Alchemist est la raison pour laquelle les auras en double ont de la valeur au-delà de l’EXP. Si une recette demande une aura Fire, une Common Aura ne compte pas. Gardez une copie de chaque kit nommé pour la liste d’auras et pour le craft. Vendez le reste.
La boucle de craft
- Roulez des auras pendant une fenêtre de luck. Gardez une copie des nouveaux noms.
- Vendez les doublons sûrs pour de l’EXP et du Cash.
- Visitez l’Innkeeper en Normal. Achetez le Cloth et autres matériaux quand le stock apparaît.
- Visitez le Blacksmith. Complétez le prochain craft que vous pouvez réellement finir. Équipez le résultat.
- Visitez l’Alchemist. Brassez des potions que vous utiliserez, pas des potions que vous stockerez.
- Retournez au pad avant la prochaine fenêtre de biome.
Cette boucle tourne en temps de biome Normal. Ne crafter pas pendant une Lucky Potion. N’achetez pas de Cloth pendant Inferno. Les PNJ sont des arrêts de biome Normal. Le pad est l’arrêt de biome élémentaire. Les mélanger est comment les joueurs de la première semaine ont gaspillé leurs meilleures minutes.
Erreurs courantes
Vendre chaque doublon avant de vérifier les recettes. Certains crafts ont besoin de raretés ou d’éléments spécifiques. Garder chaque doublon et remplir le sac. Auto Roll stalle sur un inventaire plein. Réglez auto-sell et gardez une copie. Sauter l’Innkeeper parce que la boutique a l’air cosmétique. Le Cloth est un vrai goulot d’étranglement. Brasser des Destiny Potions avant que le reste du stack de luck soit prêt. Une Destiny Potion sur Normal sans gemme, sans trait et sans équipement Blacksmith est une erreur de 150 $ au mieux.
Craft et le reste du wiki
Le craft alimente la même boucle que les codes, Auto Roll et les biomes. Les codes donnent des potions. Les potions donnent des tentatives. Les tentatives donnent des doublons. Les doublons donnent de l’équipement et plus de potions. L’équipement donne de la luck permanente. La luck permanente rend la prochaine potion plus précieuse. Ce cercle est le jeu. Si vous ne roulez et vendez que, vous laissez une jambe du cercle par terre.
Quand un nom de recette ne correspond pas à la couverture initiale, lisez le tooltip en jeu. L’ordre compte plus que le label : acheter du Cloth, crafter les Wraps, équiper les gantelets, puis rouler. Si un patch ajoute de nouvelles recettes, elles atterriront ici après qu’on puisse les documenter. Jusque-là, le triangle Innkeeper-Blacksmith-Alchemist est la boucle de craft.
Questions fréquentes
Réponses courtes après une longue session de rolls.
Où obtenir du Cloth dans Unscathed RNG ?
Chez l'Innkeeper PNJ derrière le panneau de quêtes. Le Cloth coûte 150 $ quand le stock tourne. Revenez toutes les quelques minutes s'il manque.
Que crafter le Blacksmith ?
Des gantelets de luck commençant à +10% (Wraps) et allant jusqu'à +100%. Ils restent équipés de façon permanente et s'empilent avec les potions et biomes.
Qu'est-ce que la Destiny Potion ?
Un pic de luck pour un seul roll craftez chez l'Alchemist. Les ingrédients sont chers. Utilisez-la uniquement dans une fenêtre de luck entièrement empilée.
Faut-il garder les auras en double ?
Gardez une copie de chaque kit nommé pour le craft et la liste d'auras. Vendez les doublons sûrs pour de l'EXP et du Cash.