Auras

PNJ et boutiques Unscathed RNG

À qui parler quand le pad de roll n’est plus la seule chose du hub.

Mis à jour:

PNJ et boutiques

La plupart des joueurs Unscathed RNG ne quittent jamais le bouton de roll. Puis ils se demandent où vivent Fate Potions, Shards et expéditions. Cette page est la liste des PNJ des guides de lancement. La luck de biome est sur les biomes. L’ordre de première heure est les premiers pas.

Le tableau

BesoinOù aller
Premiers rolls et intro du mondeTraveler
Tutoriel combat et aura de départSensei
Fate, Destiny, Element potionsDark Arts Merchant, à droite de la cascade, faible chance de spawn sur un long timer
Badlands / expéditionsTraveler en bas des marches du dojo
Cloth et brass metal ringsInnkeeper derrière le tableau de quêtes
Gauntlets de luckÉtabli Blacksmith — voir équipement Blacksmith
Potions brasséesAlchemist, une fois cette boucle de craft débloquée
Dépenses Shard, gemmes, traitsPNJ près du téléporteur de combat
Apples et Lucky CoinsSpawns au sol aléatoires

Le merchant est celui pour lequel les gens server-hop. Dix pour cent toutes les trente minutes est le chiffre que les guides précoces utilisent. Si la cascade est vide, hop seulement quand vous n’êtes pas sur une horloge Lucky Potion. La page potions explique pourquoi cette horloge compte.

Voix du tutoriel

Le Traveler démarre la boucle de roll. Le Sensei démarre la boucle de combat et vous tend une aura de départ que vous remplacerez. Ne discutez avec aucun des deux PNJ de la liste de tiers. Terminez les invites pour que le cog de gauche et le bouton de roll existent. Contrôles couvre le HUD qu’ils débloquent.

Boutiques qui ont l’air du lore

L’Innkeeper, c’est des matériaux, pas du lore. Si un craft demande cloth ou brass rings, c’est l’arrêt. Le PNJ Shard est le puits pour WEEK1 et les Fragments de combat. Upgez une gemme Luck avant de reroll des traits pour toujours. Le langage Gem and Trait Master des guides pointe vers cette boucle même quand le nom overhead diffère dans votre build.

Les expéditions via le Traveler sont comment le hub devient plus qu’un pad. Les Badlands sont une destination, pas un tag de biome. Vous pouvez voyager et toujours être en Normal. Vérifiez le ciel après l’arrivée.

Le trash au sol n’est pas du trash

Apples et Lucky Coins sont de petits jouets de session. Baissez les yeux en marchant entre la cascade et le dojo. N’annulez pas Auto Roll pour patrouiller le sol cinq minutes. Ramassez-les au passage.

Si un PNJ manque, vous êtes peut-être dans une expérience sosie. Confirmez Unscathed RNG by Happy Goof Games! sur le hub des liens. Si le PNJ manque après un patch, vérifiez les mises à jour avant d’assumer une erreur de wiki.

Un ordre de marche qui ne gaspille pas les potions

Faites le check cascade sur Normal. Faites Innkeeper et PNJ Shard sur Normal. Faites les marches Traveler quand vous voulez vraiment une expédition, pas quand une Lucky Potion est live. Puis revenez au pad avant la prochaine fenêtre élémentaire. Cet ordre fait la différence entre une chasse au merchant et une minute gâchée.

Si vous écrivez une carte mentale, c’est pad, cascade, tableau de quêtes, téléporteur, marches du dojo. Cinq arrêts. Après ça, vous connaissez le hub mieux que la plupart des clips de lancement.

Parlez aux gens, puis roulez. Le pad est le moteur. Les PNJ sont les durites. Si vous ne retenez qu’une marche, retenez cascade puis téléporteur puis pad. Un Dark Arts Merchant vide n’est pas une excuse pour boire Fate en marchant : attendez le spawn ou server-hop hors horloge de potion.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes après une longue session de rolls.

Où est le Dark Arts Merchant dans Unscathed RNG ?

Côté droit de la cascade, avec une faible chance de spawn. Server-hop si vous chassez le stock et n’êtes pas en milieu de potion.

Qui enseigne le combat ?

Le Sensei. Le Traveler gère les rolls tôt et plus tard les talks de voyage.

Où dépenser les Shards ?

Chez le PNJ près du téléporteur de combat, qui alimente le travail de gemmes et de traits.

Puis-je trader avec les PNJ pour des auras ?

Non. Les auras viennent des rolls. Les PNJ vendent potions, matériaux et upgrades.