Tiers

Liste de tiers Unscathed RNG

Classées par kit de combat et accès, pas par le son rare du nom.

Mis à jour:

Liste de tiers des auras

Cette liste de tiers Unscathed RNG classe les auras selon qu’elles peuvent combattre et selon la douleur du roll. Chaque kit complet des tableaux publiés utilise le même Normal 0,33× et Critical 1× (environ 70 % de précision). Un trophée Earth 1 sur 1 000 000 ne out-damage pas Geoshade. C’est la thèse. La version longue est collection contre combat. Les picks de première heure sont les meilleures auras de départ. Cotes et skills sont sur la liste des auras.

Les rangs ci-dessous suivent les writeups de combat publics après le lancement du 8 août 2026. Si un patch ajoute des multiplicateurs uniques, la rangée S bougera. Jusque-là, l’accès départage.

S tier — kits complets que vous pouvez vraiment rouler

Flame (Fire, 1 sur 1 300), Geoshade (Earth, 1 sur 2 001), Ascend (Light, 1 sur 3 000), Soulbound (Night, 1 sur 4 000), Fallen (Demon, 1 sur 8 888), Aqua (Water, 1 sur 16 000). Chacune a un Normal et un Critical. Chacune siège sur un élément avec un biome. Ce sont les auras qui rendent les boss possibles sans une semaine de chasse aux trophées.

A tier — kits complets avec un accès pire ou un overlap

Nocturnal, Cupid, Luminara, Shogun’s Wrath. Elles combattent. Elles sont soit plus rares que la rangée S pour les mêmes dégâts, Limited, ou Basic et donc plus faibles sur les fermes élémentaires. Gardez-les. Ne rerollz pas S pour elles.

B tier — kits complets qui sont des trophées

Falling Crescent, Infernal Surge, Tidal Crest, Pyrestorm, Ashling, Stonebloom, Divine Lullaby, Seraph’s Judgement, Spring Bloomer, Cloudstride Veil, Hell King’s Decree, Abyssfury, Blazewarden, Titan’s Awakening. Mêmes maths de combat, cotes plus laides. Équipez si c’est votre meilleur kit. Ne dépensez pas de potions Destiny à les chasser pendant que Flame reste inutilisée.

C tier — Normal seulement

Brushed, Nunchucks, Spartan, Dreamer, Crystalized, Flow, Spark, Sprout, Lucky 7, Retro, Spirited. Elles battent Punch. Elles calent sur le HP de boss parce qu’il n’y a pas de Crit 1×. Servez-vous-en comme pont, puis vendez les extras.

D tier — costumes Punch

Common Aura, Uncommon Aura, Rare Aura, Epic Aura, Legendary Aura. Toutes rareté Common, toutes Punch 0,17×. Les noms sont une blague de tutoriel. Gardez des copies pour le craft si une recette le demande, puis sortez.

Comment utiliser la liste

Farmez vers S. Équipez A si c’est ce qui est tombé. Flex B en ville. Diplômez-vous de C. Ignorez D dans les portes. Couplez le rang avec les éléments pour que votre Fire S-tier ne marche pas dans Water. Couplez-le avec le hub des codes pour que les premières Lucky Potions achètent Flame plutôt qu’un Punch plus joli.

Si vous voulez un rang de farm plutôt qu’un rang de combat, lisez collection contre combat — les noms B-tier sont des victoires de collection. Si vous voulez le premier swap après le Sensei, lisez les meilleures auras de départ. Un nom B-tier dans le sac n’est pas une invitation à bencher Flame : c’est un screenshot qui attend le biome Normal, pas la porte de boss.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes après une longue session de rolls.

Quelle est la meilleure aura dans Unscathed RNG ?

Flame est la meilleure aura de combat tôt parce que c’est un kit complet à 1 sur 1 300. Plus tard, n’importe quel kit S-tier sur un bon élément suffit.

Les auras plus rares font-elles plus de dégâts ?

Pas sur les tableaux publiés. Les kits complets partagent 0,33× Normal et 1× Critical quelles que soient les cotes.

Faut-il vendre Epic et Legendary auras ?

Vendez les lignes Punch nommées Epic Aura et Legendary Aura une fois les extras de craft en stock. Gardez les kits Epic nommés comme copies de collection.

Où sont les cotes exactes ?

Sur la page liste des auras. Ce hub est le rang. Cette page-là est le tableau.