Unscathed RNG Unscathed-RNG-Aura-Tiers
Nach Kampf-Kit und Zugang gerankt, nicht danach, wie selten der Name klingt.
Diese Unscathed-RNG-Tierliste rankt Auras danach, ob sie kämpfen können und wie schmerzhaft sie zu rollen sind. Jedes Full-Kit in den veröffentlichten Tabellen nutzt dieselben 0,33× Normal und 1× Critical (etwa 70% Genauigkeit). Eine 1-zu-1.000.000-Earth-Trophäe übertrifft Geoshade nicht. Das ist die These. Die lange Version ist Sammlung gegen Kampf. Die Picks der ersten Stunde sind beste Starter-Auras. Odds und Skills sitzen auf der Aura-Liste.
Die Ränge unten folgen öffentlichen Kampftexten nach dem Launch am 8. August 2026. Fügt ein Patch einzigartige Multiplikatoren hinzu, wandert die S-Reihe. Bis dahin ist Zugang der Tie-Breaker.
S-Tier — Full-Kits, die du wirklich rollen kannst
Flame (Fire, 1 zu 1.300), Geoshade (Earth, 1 zu 2.001), Ascend (Light, 1 zu 3.000), Soulbound (Night, 1 zu 4.000), Fallen (Demon, 1 zu 8.888), Aqua (Water, 1 zu 16.000). Jede hat ein Normal und ein Critical. Jede sitzt auf einem Element mit einem Biome. Das sind die Auras, die Bosse möglich machen, ohne eine Woche Trophäenjagd.
A-Tier — Full-Kits mit schlechterem Zugang oder Überlappung
Nocturnal, Cupid, Luminara, Shogun’s Wrath. Sie kämpfen. Sie sind entweder seltener als die S-Reihe für denselben Schaden, Limited, oder Basic und damit schwächer auf Element-Farmen. Behalten. Nicht S für sie neu rollen.
B-Tier — Full-Kits, die Trophäen sind
Falling Crescent, Infernal Surge, Tidal Crest, Pyrestorm, Ashling, Stonebloom, Divine Lullaby, Seraph’s Judgement, Spring Bloomer, Cloudstride Veil, Hell King’s Decree, Abyssfury, Blazewarden, Titan’s Awakening. Dieselbe Kampfmathematik, hässlichere Odds. Ausrüsten, wenn es dein bestes Kit ist. Keine Destiny-Potions hinter ihnen herjagen, während Flame ungenutzt sitzt.
C-Tier — nur Normal
Brushed, Nunchucks, Spartan, Dreamer, Crystalized, Flow, Spark, Sprout, Lucky 7, Retro, Spirited. Sie schlagen Punch. Sie stocken an Boss-HP, weil kein 1×-Crit da ist. Als Brücke nutzen, dann Extras verkaufen.
D-Tier — Punch-Kostüme
Common Aura, Uncommon Aura, Rare Aura, Epic Aura, Legendary Aura. Alle Common-Seltenheit, alle 0,17× Punch. Die Namen sind ein Tutorial-Witz. Kopien zum Craften behalten, wenn ein Rezept fragt, dann raus.
So nutzt du die Liste
Richtung S farmen. A ausrüsten, wenn das gefallen ist. B in der Stadt flexen. Von C graduieren. D in Türen ignorieren. Den Rang mit Elementen paaren, damit dein S-Tier-Fire nicht in Water läuft. Mit Promo-Codes paaren, damit die ersten Lucky Potions Flame kaufen statt eines hübscheren Punch.
Willst du einen Farm-Rang statt eines Kampf-Rangs, lies Sammlung gegen Kampf — B-Tier-Namen sind Sammlungsgewinne. Willst du den ersten Tausch nach dem Sensei, lies beste Starter-Auras.
Häufige Fragen
Kurze Antworten nach einer langen Roll-Session.
Was ist die beste Aura in Unscathed RNG?
Flame ist die beste frühe Kampf-Aura, weil sie ein Full-Kit bei 1 zu 1.300 ist. Später reicht jedes S-Tier-Kit auf einem guten Element.
Machen seltenere Auras mehr Schaden?
Nicht in den veröffentlichten Tabellen. Full-Kits teilen 0,33× Normal und 1× Critical unabhängig von den Odds.
Soll ich Epic- und Legendary-Auras verkaufen?
Die Punch-Reihen namens Epic Aura und Legendary Aura verkaufen, sobald du Extras zum Craften hast. Benannte Epic-Kits als Sammlungskopien behalten.
Wo stehen die exakten Odds?
Auf der Aura-Liste. Dieser Hub ist der Rang. Jene Seite ist die Tabelle.