Logros y títulos de Unscathed RNG
Hitos permanentes que te dan puntos de skill, insignias y de vez en cuando un cosmético gratis.
Los logros en Unscathed RNG no son solo insignias. Cada cadena paga puntos de skill, Cash o desbloquea cosméticos en los umbrales publicados. La actualización de la semana tres también extendió la cadena Roll Count hasta 50.000.000 (50M) rolls, que es más un flex que un objetivo real pero importa para el título Grinder. Esta página lista las cadenas que podemos documentar y los desbloqueos de títulos. La tabla de elementos vive en combate y elementos. El roster completo de auras vive en la lista de auras.
Cadena Roll Count
| Umbral | Recompensa |
|---|---|
| 50 | Desbloquea el Auto Roll oficial — mira la página de Auto Roll |
| 100 | +1 punto de skill |
| 500 | +1 punto de skill |
| 1.000 | +1 punto de skill + Cash |
| 5.000 | +1 punto de skill |
| 10.000 | +1 punto de skill + Cash |
| 50.000 | +1 punto de skill |
| 100.000 | +1 punto de skill + Cash |
| 500.000 | +1 punto de skill |
| 1.000.000 | +1 punto de skill + Cash |
| 5.000.000 | +1 punto de skill |
| 10.000.000 | +1 punto de skill + Cash |
| 50.000.000 | +1 punto de skill + componente del título Grinder |
Los primeros 50 son los que importan. Auto Roll es toda la razón por la que esta cadena existe como sistema de lanzamiento. Después de eso, los hitos pagan puntos de skill en intervalos que son útiles para el skill tree. Las recompensas en Cash son pequeñas. Gástalas en el stock del Innkeeper en vez de guardarlas para un crafteo de Destiny Potion.
Cadenas de Colección de elementos
Hay siete cadenas de elementos, una por elemento (Basic, Fire, Water, Earth, Light, Night, Demon). Cada cadena paga en la primera aura única que recolectes de ese elemento. Terminar una cadena significa poseer al menos un kit completo de ese elemento. Las recompensas son +1 punto de skill por cadena más una pequeña bolsa de Cash. Estas son las cadenas que la mayoría de jugadores terminan por accidente mientras cazan la lista de tiers.
| Elemento | Hito tier-1 | Hito tier-2 |
|---|---|---|
| Basic | Primer Cupid / Shogun’s Wrath | Cinemática de Cloudstride Veil |
| Fire | Flame | Cinemática de Ashling |
| Water | Aqua | Cinemática de Abyssfury |
| Earth | Geoshade | Cinemática de Titan’s Awakening |
| Light | Ascend | Cinemática de Seraph’s Judgement |
| Night | Soulbound | Cinemática de Falling Crescent |
| Demon | Fallen | Cinemática de Hell King’s Decree |
Los hitos tier-2 son los nuevos disparadores de cinemática añadidos en la actualización de finales de agosto. Si posees el aura pero nunca viste la cinemática, rola esa aura una vez durante una ventana de bioma para reactivarla.
Cadenas de Visita de bioma
Hay seis cadenas de visita de bioma: Eden, Inferno, Monsoon, Overgrown, Rapture, Night y Cyber (añadida con la actualización de la semana tres). Cada cadena cuenta visitas, no horas. Una visita es una ventana de bioma completa — unos 10 minutos para los biomas elementales y unos 5 minutos para Night y Normal. Las recompensas son +1 punto de skill por cadena más una pequeña bolsa de Cash en los niveles más profundos.
| Bioma | Hito tier-1 | Hito tier-3 |
|---|---|---|
| Eden | 5 visitas | 100 visitas |
| Inferno | 5 visitas | 100 visitas |
| Monsoon | 5 visitas | 100 visitas |
| Overgrown | 5 visitas | 100 visitas |
| Rapture | 5 visitas | 100 visitas |
| Night | 10 visitas | 200 visitas |
| Cyber | 5 visitas | 100 visitas |
Si un bioma nunca parece salirte, la rotación puede favorecer al bioma recién añadido durante la primera semana tras un parche. Cyber probablemente rotará más a menudo durante el periodo de la semana tres. Una vez que la rotación se asiente, cada bioma es aproximadamente igual de probable por hora.
Cadena Derrotas en combate
La cadena Derrotas en combate cuenta las victorias de combate por turnos, tanto PvE como PvP. Hay tres subcadenas: victorias PvE, victorias PvP y clears de Boss Rush. Cada una paga +1 punto de skill cada 100, 500, 1.000, 5.000 y 10.000 victorias. Los clears de Boss Rush pagan un punto de skill más pesado porque Boss Rush es el modo más duro.
Cadena Tiempo de juego
La cadena Tiempo de juego paga en horas de sesión. 5h, 10h, 25h, 50h, 100h, 250h, 500h, 1.000h. Las recompensas en Cash crecen en los niveles más profundos. La cadena es sobre todo un flex, pero el +1 punto de skill en cada hito es progreso real para un jugador casual que solo se conecta dos veces por semana.
Títulos
Hay nueve títulos visibles. Aparecen bajo tu nombre en el chat y en las escaleras del dojo.
| Título | Desbloqueo | Notas |
|---|---|---|
| Owner | Otorgado por el estudio | Solo cosmético |
| Co-Owner | Otorgado por el estudio | Solo cosmético |
| Admin | Otorgado por el estudio | Solo cosmético |
| Manager | Otorgado por el estudio | Solo cosmético |
| Super OG | Top supporter verificado | Raro, umbral no público |
| Content Creator | Tag de creador de Roblox | Solo cosmético |
| OG | Supporter del lanzamiento original | Confirmado retroactivo para algunas cuentas de la semana de lanzamiento |
| Rich | Mantén un hito de Cash | Umbral no público; algunos rastreadores citan 250.000 Cash en posesión |
| Grinder | Alcanza un hito de Roll Count | Umbral no público; algunos rastreadores citan 50M rolls |
Owner, Co-Owner, Admin y Manager son otorgamientos del lado del estudio. No aparecerán en tu cuenta a menos que trabajes en el juego. Los cinco títulos que un jugador puede ganar son Super OG, Content Creator, OG, Rich y Grinder. De esos, Content Creator viene de unirse a un grupo de Roblox, no del juego en sí. Los otros cuatro necesitan hitos reales.
Si un título no se desbloquea cuando lo esperas, cierra sesión y vuelve a entrar. Las comprobaciones de título corren al iniciar sesión, no en el HUD en vivo. Si aún así no se desbloquea, probablemente no cruzaste el umbral — los umbrales publicados arriba son estimaciones conservadoras de rastreadores públicos, no los valores exactos del servidor.
Logros y el resto del wiki
Los logros pagan puntos de skill, que alimentan el skill tree. Trátalos como un recurso gratuito: recoge cada +1 punto que cruces sin gastar Cash. No grinds Tiempo de juego si prefieres jugar eficientemente. No caces Grinder si prefieres rodar. Usa los logros como bonus, no como ruta.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas después de una sesión larga de rolls.
¿Cómo desbloqueo Auto Roll en Unscathed RNG?
Alcanza 50 rolls totales en la cadena de logro Roll Count. Algunos clientes también piden unirse al grupo oficial de Roblox — mira la página de Auto Roll si el botón se queda bloqueado.
¿Cuál es el título más raro?
Super OG. El umbral de desbloqueo no es público. OG es más alcanzable y se otorgó retroactivamente a algunas cuentas de la semana de lanzamiento tras la actualización de la semana tres.
¿Cuántas cadenas de logro hay?
Aproximadamente 23 cadenas en total: Roll Count, las siete cadenas de elementos, las siete cadenas de biomas, Derrotas en combate (3 subcadenas), Tiempo de juego, más varias cadenas cosméticas que solo pagan insignias.
¿Los logros dan puntos de skill?
Sí. La mayoría de cadenas pagan +1 punto de skill por hito. Es progreso gratis en el skill tree — recógelos sin gastar Cash.