Conquistas e títulos de Unscathed RNG
Marcos permanentes que te dão pontos de skill, badges e de vez em quando um cosmético grátis.
Conquistas em Unscathed RNG não são só badges. Cada cadeia paga pontos de skill, Cash ou desbloqueia cosméticos nos limiares publicados. A atualização da semana três também estendeu a cadeia Roll Count até 50.000.000 (50M) rolls, o que é mais um flex do que um objetivo real, mas conta para o título Grinder. Esta página lista as cadeias que conseguimos documentar e os desbloqueios de título. O diagrama de elementos vive em combate e elementos. O elenco completo de auras vive na lista de auras.
Cadeia Roll Count
| Limiar | Recompensa |
|---|---|
| 50 | Desbloqueia o Auto Roll oficial — veja a página de Auto Roll |
| 100 | +1 ponto de skill |
| 500 | +1 ponto de skill |
| 1.000 | +1 ponto de skill + Cash |
| 5.000 | +1 ponto de skill |
| 10.000 | +1 ponto de skill + Cash |
| 50.000 | +1 ponto de skill |
| 100.000 | +1 ponto de skill + Cash |
| 500.000 | +1 ponto de skill |
| 1.000.000 | +1 ponto de skill + Cash |
| 5.000.000 | +1 ponto de skill |
| 10.000.000 | +1 ponto de skill + Cash |
| 50.000.000 | +1 ponto de skill + componente do título Grinder |
Os primeiros 50 são os que importam. Auto Roll é a razão inteira pela qual esta cadeia existe como sistema de lançamento. Depois disso, os marcos pagam pontos de skill em intervalos que são úteis para a skill tree. Recompensas em Cash são pequenas. Gaste-as no estoque do Innkeeper em vez de guardar para um craft de Destiny Potion.
Cadeias de Coleção de elementos
Existem sete cadeias de elementos, uma por elemento (Basic, Fire, Water, Earth, Light, Night, Demon). Cada cadeia paga na primeira aura única que você coleta desse elemento. Terminar uma cadeia significa possuir pelo menos um kit completo desse elemento. Recompensas são +1 ponto de skill por cadeia mais uma pequena bolsa de Cash. Essas são as cadeias que a maioria dos jogadores termina por acidente enquanto caça a lista de tiers.
| Elemento | Marco tier-1 | Marco tier-2 |
|---|---|---|
| Basic | Primeiro Cupid / Shogun’s Wrath | Cutscene de Cloudstride Veil |
| Fire | Flame | Cutscene de Ashling |
| Water | Aqua | Cutscene de Abyssfury |
| Earth | Geoshade | Cutscene de Titan’s Awakening |
| Light | Ascend | Cutscene de Seraph’s Judgement |
| Night | Soulbound | Cutscene de Falling Crescent |
| Demon | Fallen | Cutscene de Hell King’s Decree |
Os marcos tier-2 são os novos gatilhos de cutscene adicionados na atualização de fim de agosto. Se você possui a aura mas nunca viu a cutscene, role essa aura uma vez durante uma janela de bioma para dispará-la de novo.
Cadeias de Visita de bioma
Existem seis cadeias de visita de bioma: Eden, Inferno, Monsoon, Overgrown, Rapture, Night e Cyber (adicionada com a atualização da semana três). Cada cadeia conta visitas, não horas. Uma visita é uma janela de bioma completa — cerca de 10 minutos para os biomas elementares e cerca de 5 minutos para Night e Normal. Recompensas são +1 ponto de skill por cadeia mais uma pequena bolsa de Cash nos patamares mais profundos.
| Bioma | Marco tier-1 | Marco tier-3 |
|---|---|---|
| Eden | 5 visitas | 100 visitas |
| Inferno | 5 visitas | 100 visitas |
| Monsoon | 5 visitas | 100 visitas |
| Overgrown | 5 visitas | 100 visitas |
| Rapture | 5 visitas | 100 visitas |
| Night | 10 visitas | 200 visitas |
| Cyber | 5 visitas | 100 visitas |
Se um bioma nunca parece aparecer para você, a rotação pode favorecer o bioma recém-adicionado durante a primeira semana após um patch. Cyber provavelmente vai rotacionar mais vezes durante o período da semana três. Assim que a rotação assentar, cada bioma é aproximadamente igualmente provável por hora.
Cadeia Abates em combate
A cadeia Abates em combate conta vitórias de combate por turnos, tanto PvE quanto PvP. Existem três subcadeias: vitórias PvE, vitórias PvP e clears de Boss Rush. Cada uma paga +1 ponto de skill a cada 100, 500, 1.000, 5.000 e 10.000 vitórias. Clears de Boss Rush pagam um ponto de skill mais pesado porque Boss Rush é o modo mais difícil.
Cadeia Tempo de jogo
A cadeia Tempo de jogo paga em horas de sessão. 5h, 10h, 25h, 50h, 100h, 250h, 500h, 1.000h. Recompensas em Cash crescem nos patamares mais profundos. A cadeia é principalmente um flex, mas o +1 ponto de skill em cada marco é progresso real para um jogador casual que só entra duas vezes por semana.
Títulos
Existem nove títulos visíveis. Aparecem embaixo do seu nome no chat e nas escadas do dojo.
| Título | Desbloqueio | Notas |
|---|---|---|
| Owner | Concessão do estúdio | Só cosmético |
| Co-Owner | Concessão de co-proprietário do estúdio | Só cosmético |
| Admin | Concessão de admin | Só cosmético |
| Manager | Concessão de manager | Só cosmético |
| Super OG | Apoiador top verificado | Raro, limiar não público |
| Content Creator | Tag de criador do Roblox | Só cosmético |
| OG | Apoiador do lançamento original | Confirmado retroativo para algumas contas da semana de lançamento |
| Rich | Mantenha um marco de Cash | Limiar não público; alguns rastreadores citam 250.000 Cash mantidos |
| Grinder | Atinja um marco de Roll Count | Limiar não público; alguns rastreadores citam 50M rolls |
Owner, Co-Owner, Admin e Manager são concessões do lado do estúdio. Não vão aparecer na sua conta a menos que você trabalhe no jogo. Os cinco títulos que um jogador pode ganhar são Super OG, Content Creator, OG, Rich e Grinder. Desses, Content Creator vem de entrar em um grupo do Roblox, não do jogo em si. Os outros quatro precisam de marcos reais.
Se um título não desbloqueia quando você espera, faça logout e login de novo. As verificações de título rodam no login, não no HUD ao vivo. Se ainda assim não desbloquear, provavelmente você não cruzou o limiar — os limiares publicados acima são estimativas conservadoras de rastreadores públicos, não os valores exatos do servidor.
Conquistas e o resto do wiki
Conquistas pagam pontos de skill, que alimentam a skill tree. Trate-as como um recurso gratuito: pegue cada +1 ponto que você cruzar sem gastar Cash. Não farme Tempo de jogo se preferir jogar eficientemente. Não cace Grinder se preferir rolar. Use conquistas como bônus, não como rota.
Perguntas frequentes
Respostas curtas depois de uma sessão longa de rolls.
Como desbloqueio Auto Roll em Unscathed RNG?
Atinja 50 rolls totais na cadeia de conquista Roll Count. Alguns clientes também exigem entrar no grupo oficial do Roblox — veja a página de Auto Roll se o botão continuar bloqueado.
Qual é o título mais raro?
Super OG. O limiar de desbloqueio não é público. OG é mais alcançável e foi concedido retroativamente a algumas contas da semana de lançamento após a atualização da semana três.
Quantas cadeias de conquista existem?
Aproximadamente 23 cadeias no total: Roll Count, as sete cadeias de elementos, as sete cadeias de biomas, Abates em combate (3 subcadeias), Tempo de jogo, mais várias cadeias cosméticas que só pagam badges.
As conquistas dão pontos de skill?
Sim. A maioria das cadeias paga +1 ponto de skill por marco. É progresso grátis na skill tree — pegue sem gastar Cash.