Guias

Combate e elementos em Unscathed RNG

Matchups para luta, e por que as mesmas palavras também guiam o bioma de roll.

Atualizado:

Combate e elementos

Elementos em Unscathed RNG fazem dois trabalhos. Na luta eles decidem quem está pressionado. No overworld eles decidem qual bioma paga luck extra. Jogadores misturam esses trabalhos, bebem uma poção Fire em Eden e depois se perguntam por que auras Light não apareceram. Esta página guarda a tabela num lugar só. A versão clicável é a ferramenta elemental.

Notas de matchup do lançamento:

ElementoFraco contra
BasicDemon e Night
NightLight
DemonLight
EarthFire
FireWater
WaterEarth
LightNada limpo na maioria das tabelas de lançamento

Uma nota cedo também marca Light contra si mesmo. Construa primeiro em torno dos matchups fortes de Light, depois ajuste se um patch posterior escrever uma fraqueza de verdade. Por isso a rota inicial chama Light de elemento confortável, não de meta para sempre.

Como matchups mudam um chefe

Se você leva Night para uma luta inclinada a Light, está doando turnos. Se leva Flame para um chefe marcado Water, Inferno Burst ainda acerta, mas a luta fica mais longa do que precisa. Coloque uma aura de contra no loadout de três slots mesmo se a skin favorita for da família errada. O guia de chefes é o plano de turno; esta página é o plano de cor.

Auras Basic como Cupid e Shogun’s Wrath são generalistas. Servem quando você ainda não sabe o elemento do chefe. Elas perdem a luck de bioma que Fire, Water, Earth, Light, Night e Demon ganham nas janelas. Use Basic para limpar, depois farme num bioma marcado para o próximo kit.

Como elementos mudam o roll

Eden é luck de Light. Inferno é Fire. Monsoon é Water. Overgrown é Earth. Rapture é Demon. Night é Night. Cyber é Basic. Normal é nenhum. Um bônus de bioma de +35% só ajuda a família correspondente. Uma Lucky Potion no bioma errado ainda é poção de luck, mas você jogou fora os 35% fáceis.

Gemas seguem as mesmas palavras. Uma gema Water em Monsoon é a pilha. Uma gema Water em Inferno é escolha de moda. Traços que disparam “neste bioma” são o mesmo teste. A página de poções, gemas e traços é a versão de bolsa deste parágrafo.

PvP e a tabela

Outros jogadores também sabem ler esta tabela. Se o lobby está cheio de Light, seu flex Night vira highlight reel para eles. Guarde uma resposta Light ou Water no pool. PvP é online em servidores de 12 jogadores; não existe modo só local para se esconder. Teste matchups em PvE, depois leve as mesmas três auras para uma luta contra jogador.

Na dúvida, abra a lista de auras e ordene por elemento, não por raridade. Um Punch Epic Aura 1 em 16 não vence Aqua em Monsoon. O nome é fantasia. O elemento e o kit são a luta.

Um exemplo de loadout

Suponha que você tem Flame, Ascend e Brushed. Numa luta marcada Night, Ascend é a peça de pressão e Flame é o Crit de reserva. Brushed é uma ponte só de Normal — deixe no banco se você tiver qualquer outro kit completo. Numa luta marcada Water, Flame é a que você guarda e você vai farmar Aqua em Monsoon em vez de forçar Inferno Burst numa cor ruim.

Anote os três nomes uma vez. O guia de controles é onde a tela de loadout mora. Esta página é o motivo desses três nomes não deverem ser todos o mesmo elemento, a menos que você conheça a porta.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas depois de uma sessão longa de rolls.

Qual é o melhor elemento em Unscathed RNG?

Light é a escolha de combate mais limpa cedo nas tabelas de lançamento. Para farmar, o melhor elemento é aquele cujo bioma está ativo e cuja gema você consegue equipar.

Luck de bioma ajuda toda aura?

Não. O bônus de +35% é para o elemento correspondente. Bioma Normal não tem luck elemental.

Basic é um elemento ruim?

Basic é generalista nas lutas e só ganha o bônus Basic de Cyber enquanto rola. Serve para loadout, mais fraco para farm direcionado.

Onde posso clicar pelos matchups?

Use a ferramenta elemental em Ferramentas. Este guia é a tabela escrita e o alerta de farm.