A expedição Badlands no Unscathed RNG
Uma quest de nível 60 bloqueada atrás de um pré-requisito bastante caro, mas continua sendo o único caminho para drops nativos de aura Thunder.
A expedição Badlands foi adicionada na atualização major Week-3 de agosto. É a segunda expedição de nível 60 no Unscathed RNG depois de Shattered Bay, e a primeira a oferecer uma rota garantida para as auras Thunder do bioma Cyber. Este artigo cobre o que você precisa antes de começar, o que o boss realmente dropa, e os passos exatos para terminar a expedição uma vez desbloqueada.
A expedição Badlands não é uma quest secundária. É uma quest de elite de nível 60 que exige um personagem de elite para ser tentada. Os casuais ficam em Monsoon e Eden. Os jogadores sérios vêm aqui pelo Cyber. A distinção é deliberada. Se você consegue terminar Badlands em menos de duas horas, o bioma Cyber se torna uma farm aberta. Caso contrário, continua sendo um muro.
Requisitos de acesso
Você precisa de três coisas antes que a expedição Badlands apareça no seu diário:
- Nível de personagem 60. A quest está bloqueada abaixo de 60, mesmo que você tenha atingido o novo teto de 80 na Week-3. O teto mais alto é para re-rolls, não para a expedição.
- Quest ‘Weather the Storm’ completa. Esta quest intermediária de nível 55 só se ativa depois de ver um evento Monsoon completo. Você a tem se farmou o bioma Monsoon pelo menos uma vez.
- 10.000 Cash. O requisito de dinheiro mais baixo entre todas as expedições de nível 60. É a metade do que Shattered Bay exigia.
O pré-requisito é mais baixo que a média porque o custo de saída é mais alto. O boss final dropa uma única aura Thunder à sua escolha, mas a aura só é garantida em 70%. Os 30% restantes dão componentes de materiais mais as recompensas padrão de boss.
Os quatro passos da quest
A expedição Badlands é estruturada em quatro passos de quest lineares, cada um com um temporizador curto. Se você morrer durante um deles, começa do início do passo, não do início da quest.
Passo 1: Reaching the Gate (10 min). Atravesse a zona central de Monsoon em direção ao portal Badlands. Sem grandes combates aqui, mas os inimigos são nível 55+ e podem te matar com o pior equipamento tier B. O caminho rápido existe: vá pela crista norte e desvie de todos os mobs.
Passo 2: Elemental Beacon (15 min). Acenda três balizas elementais ao redor do portal. Cada baliza precisa de uma poção elemental específica: uma Lightning, uma Fire e uma Water. A poção Lightning vem do NPC Cyber Striker, a Fire de um elemental de fogo no Inferno, e a Water do boss de Monsoon. Tenha as três poções no seu inventário antes de aceitar a quest.
Passo 3: Golpe do Cyber Striker (5 min). Leve o boss Cyber Striker a 50% HP para ativar o portal final. O boss Cyber Striker tem um ataque Thunder AoE que pode tirar um quarto da sua barra de HP no teto de nível 80. Leve pelo menos duas poções HP críticas para este passo.
Passo 4: Threshold Crossing (20 min). Combate de boss real. O boss final dropa uma aura Thunder garantida (probabilidade 70%) ou um componente Thunder forge (probabilidade 30%). O boss reaparece após 30 minutos de tempo real.
O que a expedição dropa
O drop do boss final é aleatório entre as seis auras Thunder atuais da lista de auras: Cloudstride Veil, Abyssfury, Ashling, Tidal Crest, Pyrestorm e Stonebloom. Se você quer uma em particular, a wiki segue a chance publicada. O drop não é direcionado. O que você recebe é o que o RNG te dá.
Os drops secundários incluem:
- 25.000 Cash (apenas na primeira conclusão).
- O material ‘Thunder Shard’ usado em crafts de encantamento de equipamento Cyber.
- Uma entrada aleatória na rotação de auras ultimate da lista se o limiar de conclusão de expedição for atingido.
A expedição não dropa a aura Thunder da sua escolha. Não é assim que esse sistema funciona. O boss dropa uma das seis, aleatoriamente. Se você precisa de uma em particular, volte ao bioma Cyber e farme. A expedição é o caminho rápido para jogadores com pressa, não o caminho garantido.
O sentido da expedição
A expedição Badlands existe por dois motivos. O primeiro é empurrar jogadores de nível 80 em direção às auras Thunder sem forçá-los a passar 200 horas no Cyber. O segundo é dar um uso às poções elementais adicionadas na Week-2. Sem a quest, essas poções eram materiais de craft marginalmente úteis. Com a quest, são pré-requisitos de quest.
Se você é o tipo de jogador que odeia farm puro, a expedição Badlands é feita para você. Ela não substitui Cyber para caçadores de longo prazo, mas encurta o caminho para jogadores intermediários. Use-a como tal.
Perguntas frequentes
Respostas curtas depois de uma sessão longa de rolls.
Qual nível eu preciso para a expedição Badlands?
Nível de personagem 60. O novo teto de 80 da Week-3 não muda nada. A expedição está bloqueada abaixo de 60.
A expedição Badlands garante uma aura Thunder?
Não garantido. O boss final dropa uma aura Thunder aleatória com 70% de chance, ou um componente Thunder forge com 30%.
Quanto tempo dura a expedição Badlands no total?
Cerca de 50 minutos se você não morrer. O quarto passo leva 20 minutos sozinho. Os resets por morte são no início do passo, não da quest.
Posso re-rolar a expedição Badlands?
Sim. O boss final reaparece após 30 minutos. Você pode rodar a expedição quantas vezes quiser desde que tenha nível 60+ e 10.000 Cash em mãos.