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Unscathed RNG A árvore de skills Elemental Luck

A nova árvore de skills adicionada na atualização major Week-3, e o que ela realmente faz pelas suas chances de aura por elemento.

Atualizado:

Guia da árvore Elemental Luck

A atualização major Week-3 adicionou uma quarta árvore de skills ao Unscathed RNG: Elemental Luck. As três primeiras — Basic Luck, Combat Luck e Aura Luck — existiam desde o lançamento. Elemental Luck é específica por elemento: Fire, Water, Earth, Light e Demon, mais o novo elemento Thunder adicionado com o bioma Cyber. Este artigo cobre a estrutura da árvore, o que cada tier realmente desbloqueia, e como os bônus interagem com as taxas de drop publicadas.

Elemental Luck não substitui Aura Luck. Ela se soma a ela. Se você atingiu o teto de nível 80 na Week-3, tem 25 pontos de skill para distribuir entre as quatro árvores. A distribuição ótima não é « tudo em Elemental Luck ». Depende do elemento que você farma. Este artigo te diz como decidir.

Como a árvore funciona

Elemental Luck tem 5 ramos, um por elemento atual. Cada ramo tem 5 tiers. Cada tier custa um número crescente de pontos. O total para maximizar um único ramo é de 15 pontos. Você não pode ter tudo.

Os tiers fazem o seguinte:

TierCustoBônus
11 pt+5% de taxa de drop para esse elemento
22 pts+10% de taxa de drop acumulados
33 pts+18% de taxa de drop acumulados
44 pts+30% de taxa de drop acumulados
55 pts+50% de taxa de drop acumulados + animação cosmética de tier máximo

As porcentagens são multiplicativas com os bônus de Aura Luck, não aditivas. Se você tem 2x de Aura Luck para Tidal Crest e 1,5x de Elemental Luck Water no tier 5, seu drop efetivo é 3x. Não é 2x + 1,5x. A distinção importa para caçadores de longo prazo.

Os cinco ramos

Thunder (Cyber). O novo ramo. Maximizar Thunder te dá 1,5x de bônus sobre as seis auras Thunder: Cloudstride Veil, Abyssfury, Ashling, Tidal Crest, Pyrestorm e Stonebloom. É o ramo mais valioso na atualização major Week-3, porque as auras Thunder são as mais recentes e as mais caras de farmar. Se você farma Cyber, seus pontos vão aqui.

Fire (Inferno). Ramo maduro. Fire tem três auras tier B: Ashling, Pyrestorm, Blazewarden. Maximizar Fire dá 1,5x sobre as três. O bônus é mais diluído que Thunder porque as auras Fire são mais acessíveis. Farme Fire quando as outras estiverem esgotadas.

Water (Monsoon). Três auras tier B: Abyssfury, Tidal Crest e uma aura Water tier C. O ramo Water existe desde o lançamento. O bônus é sólido mas não notável. Farme Monsoon pelos multiplicadores decentes, não pelos tiers.

Earth (Overgrown). Três auras tier B: Stonebloom, Spring Bloomer, Titan’s Awakening. O ramo Earth tem a melhor relação pontos/rendimento para jogadores que já atingiram o teto de Monsoon e Fire. É o ramo de transição para Cyber.

Light e Demon (Eden/Rapture). Os ramos Light e Demon são menores. Light cobre Divine Lullaby e Seraph’s Judgement. Demon cobre apenas Hell King’s Decree. Esses ramos são para caçadores de coleção, não para caçadores de farm.

Distribuição ótima para o bioma Cyber

Se seu objetivo principal é o bioma Cyber e as auras Thunder, a distribuição recomendada é:

  1. 10 pontos em Elemental Luck Thunder. Os tiers 1 a 4 dão +30%. O tier 5 (+50%) custa 5 pontos por um bônus adicional de +20%, o que é menos eficiente que os tiers 1 a 4.
  2. 5 pontos em Aura Luck. Você precisa de pelo menos tier 1 em Aura Luck para que os bônus de Elemental Luck se acumulem. Sem Aura Luck, você desperdiça metade do bônus.
  3. 5 pontos em Combat Luck. Combat Luck aumenta os drops de materiais durante runs Cyber. Sem materiais você não consegue craftar o equipamento Thunder.
  4. 5 pontos em Basic Luck. Basic Luck é um multiplicador universal. Ajuda em drops Cyber mas também em drops de boss.

Essa distribuição te dá +30% sobre auras Thunder, +5% sobre auras universais, e +15% sobre drops de materiais. O total efetivo para um run Cyber médio é aproximadamente 1,45x sobre auras alvo, o que encurta um farm de 100 horas para cerca de 70.

Erros comuns

Dois erros custam pontos de skill para jogadores da Week-3:

Erro 1: Colocar pontos em Elemental Luck sem Aura Luck. Os bônus só se acumulam com Aura Luck. Se você tem 0 pontos em Aura Luck, os tiers de Elemental Luck são calculados na base 1, não na base Aura Luck. É 1,3x em vez de 1,3x × 1,5x. Você perde cerca de 20% de bônus efetivo.

Erro 2: Colocar todos os pontos em um único ramo. O tier 5 de um ramo custa 5 pontos por +20% adicional. É pior que os tiers 1 a 4 de outro ramo. A diversificação vence a concentração.

O que Elemental Luck não é

Elemental Luck não é um buff temporário. Uma vez gastos os pontos, eles ficam. Você não pode resetá-los sem pagar 25.000 Cash no NPC de skill. O reset é possível, mas caro. Pense na sua distribuição antes de clicar.

Elemental Luck também não é um buff de combate. Não aumenta o dano do elemento. Não muda a força dos ataques elementais. Só faz uma coisa: aumenta as chances de drop das auras daquele elemento. É um buff de farm, não um buff de combate.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas depois de uma sessão longa de rolls.

Elemental Luck substitui Aura Luck?

Não. Elemental Luck se soma a Aura Luck. Os bônus são multiplicativos, não aditivos. Você precisa de pelo menos um tier em Aura Luck para que os bônus de Elemental Luck sejam totalmente eficazes.

Quanto custa o tier 5 de Elemental Luck?

5 pontos para o tier 5 de um ramo. O bônus total para um ramo maximizado é 1,5x, que equivale a +50% sobre as taxas de drop publicadas.

Quantos pontos eu tenho no total?

25 pontos no teto de nível 80 da Week-3. A distribuição ótima depende do seu elemento alvo.

Posso resetar Elemental Luck?

Sim, através do NPC de skill por 25.000 Cash. Os pontos são devolvidos intactos. Pense na sua distribuição antes de clicar.