Die Badlands-Expedition in Unscathed RNG
Eine Stufe-60-Quest, die hinter einer ziemlich teuren Vorbedingung verschlossen ist, aber dein einziger Weg bleibt, native Thunder-Aura-Drops zu erhalten.
Die Badlands-Expedition wurde im Week-3-Major im August hinzugefügt. Es ist die zweite Stufe-60-Expedition in Unscathed RNG nach Shattered Bay, und die erste, die einen garantierten Weg zu den Thunder-Auren des Cyber-Bioms bietet. Dieser Artikel behandelt, was du brauchst, bevor du anfängst, was der Boss tatsächlich droppt, und die genauen Schritte, um die Expedition nach dem Freischalten abzuschließen.
Die Badlands-Expedition ist keine Nebenquest. Es ist eine Elite-Quest der Stufe 60, die einen Elite-Charakter verlangt, um sie zu versuchen. Casuals bleiben in Monsoon und Eden. Ernsthafte Spieler kommen hierher für Cyber. Die Unterscheidung ist absichtlich. Wenn du Badlands in unter zwei Stunden abschließen kannst, wird das Cyber-Biom eine offene Farm. Andernfalls bleibt es eine Mauer.
Zugriffsanforderungen
Du brauchst drei Dinge, bevor die Badlands-Expedition in deinem Tagebuch erscheint:
- Charakterstufe 60. Die Quest ist unter 60 gesperrt, selbst wenn du das neue Level-Cap von 80 in Week-3 erreicht hast. Das höhere Cap gilt für Re-Rolls, nicht für die Expedition.
- Die Quest ‘Weather the Storm’ abgeschlossen. Diese mittlere Stufe-55-Quest aktiviert sich erst, nachdem du ein vollständiges Monsoon-Ereignis gesehen hast. Du hast sie, wenn du das Monsoon-Biom auch nur einmal gefarmt hast.
- 10.000 Cash. Die niedrigste Bargeld-Voraussetzung unter allen Stufe-60-Expeditionen. Das ist die Hälfte dessen, was Shattered Bay verlangt hat.
Die Voraussetzung ist niedriger als der Durchschnitt, weil die Austrittskosten höher sind. Der Endboss droppt eine einzige Thunder-Aura deiner Wahl, aber die Aura ist nur zu 70% garantiert. Die restlichen 30% geben Materialkomponenten plus die Standard-Boss-Belohnungen.
Die vier Quest-Schritte
Die Badlands-Expedition ist in vier lineare Quest-Schritte strukturiert, jeder mit einem kurzen Timer. Wenn du während eines davon stirbst, startest du am Anfang des Schritts neu, nicht am Anfang der Quest.
Schritt 1: Reaching the Gate (10 Min). Durchquere die zentrale Monsoon-Zone zum Badlands-Portal. Hier keine größeren Kämpfe, aber die Feinde sind Level 55+ und können dich mit dem schlimmsten Tier-B-Zeug One-Shotten. Der schnelle Weg existiert: geh den Nordkamm entlang und weiche allen Mobs aus.
Schritt 2: Elemental Beacon (15 Min). Entzünde drei Elementar-Beacons um das Portal. Jeder Beacon benötigt einen bestimmten Elementar-Trank: einen Lightning-, einen Fire- und einen Water-Trank. Der Lightning-Trank kommt vom Cyber-Striker-NPC, der Fire-Trank von einem Feuer-Elementar in Inferno und der Water-Trank vom Monsoon-Boss. Habe alle drei Tränke in deinem Inventar, bevor du die Quest annimmst.
Schritt 3: Cyber-Striker-Schlag (5 Min). Bringe den Cyber-Striker-Boss auf 50% HP, um das finale Portal zu aktivieren. Der Cyber-Striker-Boss hat einen Thunder-AoE-Angriff, der ein Viertel deiner HP-Leiste bei Level-80-Cap abziehen kann. Bringe mindestens zwei kritische HP-Tränke für diesen Schritt mit.
Schritt 4: Threshold Crossing (20 Min). Eigentlicher Boss-Kampf. Der Endboss droppt eine garantierte Thunder-Aura (70% Chance) oder eine Thunder-Forge-Komponente (30%). Der Boss respawnt nach 30 Minuten Echtzeit.
Was die Expedition droppt
Der Endboss-Drop ist zufällig unter den sechs aktuellen Thunder-Auren aus der Aurenliste: Cloudstride Veil, Abyssfury, Ashling, Tidal Crest, Pyrestorm und Stonebloom. Wenn du eine bestimmte willst, verfolgt das Wiki weiterhin die veröffentlichte Wahrscheinlichkeit. Der Drop ist nicht gezielt. Was du bekommst, ist das, was der RNG dir gibt.
Sekundäre Drops umfassen:
- 25.000 Cash (nur beim ersten Abschluss).
- Das Material ‘Thunder Shard’, das für Cyber-Equipment-Verzauberungen verwendet wird.
- Ein zufälliger Eintrag in der ultimativen Aura-Rotation der Liste, wenn die Expeditions-Abschlussschwelle erreicht ist.
Die Expedition droppt nicht die Thunder-Aura deiner Wahl. So funktioniert dieses System nicht. Der Boss droppt eine der sechs, zufällig. Wenn du eine bestimmte brauchst, gehe zurück zum Cyber-Biom und farme. Die Expedition ist der schnelle Weg für eilige Spieler, nicht der garantierte Weg.
Der Sinn der Expedition
Die Badlands-Expedition existiert aus zwei Gründen. Der erste ist es, Level-80-Spieler zu den Thunder-Auren zu drängen, ohne sie zu zwingen, 200 Stunden in Cyber zu verbringen. Der zweite ist es, den in Week-2 hinzugefügten Elementar-Tränken einen Nutzen zu geben. Ohne die Quest waren diese Tränke marginal nützliche Craft-Materialien. Mit der Quest sind sie Quest-Voraussetzungen.
Wenn du der Spielertyp bist, der reines Farmen hasst, ist die Badlands-Expedition für dich gemacht. Sie ersetzt Cyber nicht für Langzeit-Jäger, aber sie verkürzt den Weg für Zwischenspieler. Nutze sie als solche.
Häufige Fragen
Kurze Antworten nach einer langen Roll-Session.
Welches Level brauche ich für die Badlands-Expedition?
Charakterstufe 60. Das neue Level-Cap von 80 aus Week-3 ändert nichts. Die Expedition ist unter 60 gesperrt.
Garantiert die Badlands-Expedition eine Thunder-Aura?
Nicht garantiert. Der Endboss droppt eine zufällige Thunder-Aura mit 70% Chance oder eine Thunder-Forge-Komponente mit 30%.
Wie lange dauert die Badlands-Expedition insgesamt?
Etwa 50 Minuten, wenn du nicht stirbst. Der vierte Schritt allein dauert 20 Minuten. Todes-Resets erfolgen am Anfang des Schritts, nicht der Quest.
Kann ich die Badlands-Expedition neu rollen?
Ja. Der Endboss respawnt nach 30 Minuten. Du kannst die Expedition so oft laufen, wie du willst, solange du Level 60+ bist und 10.000 Cash hast.