Unscathed RNG Weltkarte
Jeder NPC, jede Plattform und Abkürzung auf der Hub-Insel — kartiert damit ihr aufhört im Kreis zu laufen.
Die Unscathed RNG Hub-Insel wirkt klein, bis ihr den Dark Arts Merchant verpasst, am Shard-NPC vorbeilauft oder dreißig Sekunden damit verbringt, die Dojo-Treppe während einer Lucky Potion zu finden. Diese Seite kartiert jeden wichtigen Ort auf der Weltkarte: NPCs, Plattformen, Biome-Zonen, Bewegungsabkürzungen und die Stellen, an denen Boden-Spawns versteckt sind. Wenn ihr NPC-Dialog-Details braucht, öffnet die NPC-Seite. Wenn ihr Biome-Timing braucht, öffnet die Biomes-Seite. Diese Seite ist die räumliche Anordnung.
Die Hub-Insel ist die Hauptzone, in der ihr rollt, mit NPCs sprecht, craftet und für Kämpfe in die Queue geht. Expeditionen zu den Badlands und anderen Zonen erreicht ihr über den Traveler an der Dojo-Treppe. Gleiter, die in der Woche-Zwei-Aktualisierung hinzugefügt wurden, lassen euch die Strecke zwischen Plattformen schneller zurücklegen — siehe die Woche-Zwei-Notizen für Details.
Mitte: das Roll-Pad
Das Roll-Pad ist das Zentrum von allem. Es ist eine erhöhte Plattform, auf der ihr steht, um Auras zu rollen. Auto Roll, Quick Roll und der Aura-Filter werden hier aktiviert. Der Controls-Guide deckt die HUD-Buttons ab. Das Pad ist der Ort, an dem ihr90% eurer Zeit verbringt, nachdem ihr das Tutorial beendet habt.
Rund um das Pad findet ihr die grundlegenden NPCs: den Traveler für die ersten Rolls, den Sensei für Kampftraining und die Aura-Filter-UI. Das Settings-Zahnrad ist auf der linken Bildschirmseite. Die Code-Box ist in Settings — siehe wie man Codes einlöst für den vollständigen Pfad.
Linke Seite: der Wasserfall und der Merchant
Geht links vom Pad zum Wasserfall. Der Dark Arts Merchant spawnt auf der rechten Seite des Wasserfalls mit geringer Chance. Dieser Shop verkauft Fate Potions, Destiny Potions und Element Potions. Die Spawn-Rate beträgt etwa10% alle dreißig Minuten laut frühen Guides. Wenn der Merchant nicht da ist, wechselt den Server nur wenn ihr nicht in einem Lucky-Potion-Fenster seid.
Der Wasserfallbereich hat auch Boden-Spawns: Apples und Lucky Coins. Schaut beim Laufen nach unten. Sie sind klein und leicht zu übersehen. Bricht Auto Roll nicht ab, um den Boden zu patrouillieren — hebt sie auf, wenn ihr vorbeilaufen.
Hinter dem Pad: die Quest-Tafel und der Innkeeper
Geht hinter das Roll-Pad, um die Quest-Tafel zu finden. Der Innkeeper steht in der Nähe. Der Innkeeper verkauft Cloth und Messingring-Materialien für Crafting. Der Bestand rotiert etwa alle vier Minuten. Den Innkeeper zu überprüfen ist Teil der Farm-Schleife, weil der Wraps-Craft des Blacksmith Cloth benötigt.
Die Quest-Tafel listet PvE-Missionen und Story-Akte auf. Der Walkthrough-Guide deckt die Progression ab. Einige Quests sperren NPC-Freischaltungen und Badlands-Expeditionen.
Rechte Seite: der Kampf-Teleporter und der Shard-NPC
Geht rechts vom Pad zum Kampf-Teleporter. Der Shard-NPC sitzt in der Nähe des Teleporters. Dieser NPC verwaltet Shard-Ausgaben für Gem- und Trait-Arbeit. Der WEEK1-Code gab einen Shard — gebt ihn hier aus, nicht in einem Panik-Verkauf beim Vendor.
Der Kampf-Teleporter bringt euch zu PvE-Boss-Kämpfen und PvP-Queues. Der Boss-Guide deckt Loadouts ab. Der PvP-Guide deckt Spieler-Kämpfe ab. Beide erfordern drei ausgerüstete Auras und Element-Bewusstsein aus dem Kampf-Guide.
Dojo-Treppe: der Traveler und Expeditionen
Geht zum Ende der Insel, um die Dojo-Treppe zu finden. Der Traveler steht unten. Mit dem Traveler zu sprechen öffnet die Expeditionstür zu den Badlands und anderen Zonen. Expeditionen sind PvE-Inhalt, der Materialien und EXP belohnt.
Die Dojo-Treppe ist bei eurem ersten Besuch leicht zu übersehen. Wenn ihr sie nicht findet, folgt dem Weg vom Wasserfall, vorbei an der Quest-Tafel, und sucht nach einer Treppe am Rand der Insel.
Gleiter-Plattformen
Die Gleiter-Aktualisierung fügte Abschussplattformen auf mehreren Plattformen hinzu. Gleiter lassen euch zwischen dem Wasserfallbereich, dem Dojo und dem Kampf-Teleporter fliegen, schneller als zu Fuß. Kauft einen Gleiter beim In-Game-Vendor. Gleiter-Mini-Spiele gewähren Stat-Boni.
Gleiter ersetzen nicht das Biome-Timing. Ihr müsst immer noch auf dem Roll-Pad während eines passenden Biome-Fensters sein. Sie ersetzen den toten Weg zwischen NPCs. Wenn ihr noch zwischen dem Wasserfall und der Dojo-Treppe lauft, lasst ihr Geschwindigkeit auf dem Tisch.
Boden-Spawns und versteckte Items
Apples und Lucky Coins spawnen an mehreren Stellen auf dem Boden. Sie sind klein, leicht zu übersehen und respawnen auf einem Timer. Häufige Standorte:
- In der Nähe der Wasserfall-Basis.
- Zwischen der Quest-Tafel und dem Roll-Pad.
- Auf dem Weg zur Dojo-Treppe.
- Rund um den Kampf-Teleporter.
Baut keine Patrouillen-Route um Boden-Spawns. Haltet sie beim Laufen zwischen NPCs auf. Sie sind Session-Boni, kein Farm-Ziel.
NPC-Route für effizientes Farmen
- Startet am Roll-Pad. Löst Codes in Settings ein.
- Geht zum Wasserfall. Überprüft den Dark Arts Merchant.
- Geht zur Quest-Tafel. Überprüft den Innkeeper auf Cloth.
- Geht zum Shard-NPC. Gebt Shards für Gems oder Traits aus.
- Kehrt zum Roll-Pad zurück. Rollt während eines Biome-Fensters.
Diese Schleife deckt jeden NPC ab, ohne Potion-Zeit zu verschwenden. Der Anfänger-Guide ist die erste-Stunde-Version. Diese Karte ist die permanente Version.
Wenn ein NPC fehlt, bestätigt, dass ihr in Unscathed RNG von Happy Goof Games! seid über den Links-Hub. Wenn sich ein Ort nach einem Patch geändert hat, prüft Aktualisierungen bevor ihr annimmt, dass das Wiki falsch liegt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten nach einer langen Roll-Session.
Wo ist der Dark Arts Merchant?
Rechte Seite des Wasserfalls, mit geringer Spawn-Chance. Wechselt den Server, wenn er fehlt und ihr nicht in einem Potion-Fenster seid.
Wo gebe ich Shards aus?
Beim Shard-NPC in der Nähe des Kampf-Teleporters. Nutzt Shards für Gem- und Trait-Verbesserungen.
Wo sind die Badlands-Expeditionen?
Sprecht mit dem Traveler unten an der Dojo-Treppe am Ende der Insel.
Brauche ich einen Gleiter, um einen NPC zu erreichen?
Nein. Gleiter sind ein Geschwindigkeits-Upgrade, keine Anforderung. Jeder NPC ist zu Fuß erreichbar.