Notas

Unscathed RNG Actualización 3

La Torre se abre con 100 batallas, Monedas de Ascensión, una nueva tienda, el Sistema Shiny y cinco nuevas auras.

Actualizado:

Actualización 3: La Torre

La Actualización 3, conocida como la Actualización de la Torre, llegó como la tercera ola mayor de contenido para Unscathed RNG el 5 de septiembre de 2026. Introdujo una escalada permanente de 100 pisos en la Torre, una nueva moneda llamada Monedas de Ascensión gastada en la Tienda de la Torre, un Sistema Shiny para variantes de auras raras, cinco nuevas auras, nuevas pociones y una actualización de la tienda. Esta página cubre lo que se agregó, lo que se debe verificar después del parche y cómo la Torre cambia el bucle de mitad de juego. La tabla de códigos en vivo permanece en el Centro de Códigos. La guía estratégica de la Torre vive en la página de la Guía de la Torre.

Lo que agregó la Actualización 3

La característica principal es la Torre. No una rotación de bioma o un evento limitado — una escalada persistente de 100 pisos que coexiste con el sistema de batalla existente. Cada piso presenta una pelea; limpiar un piso desbloquea el siguiente. Las recompensas de progresión incluyen Monedas de Ascensión en pisos de hito, y la Tienda de la Torre vende artículos exclusivos que no se pueden obtener en otro lugar.

La Tienda de la Torre es la segunda gran incorporación. Las Monedas de Ascensión se ganan limpiando pisos de la Torre y se gastan en pociones exclusivas, ranuras de aura y mejoras permanentes. El inventario de la tienda se renueva, por lo que vale la pena regresar después de limpiezas importantes.

El Sistema Shiny es una nueva capa de colección para variantes de auras raras. Las auras Shiny son variantes visuales sin diferencia de combate documentada — son un objetivo de coleccionista, no un impulso de poder.

Cinco nuevas auras se publicaron con la Actualización 3. Estas son separadas del grupo existente y tienen sus propias probabilidades y tablas de habilidades que se estaban confirmando al momento de escribir.

La Torre: 100 batallas en contexto

La Torre es una escalada lineal de 100 pisos. Cada piso tiene una pelea; limpiarla abre la siguiente. La curva de dificultad está cargada al principio — los pisos tempranos enseñan el patrón, y los pisos posteriores aplican presión elemental y requisitos de kit que reflejan la demanda de Boss Rush.

Rango de pisosDesafío esperadoLo que necesitas
Pisos 1–20Peleas tutorialesCualquier aura de kit completo
Pisos 21–40Peleas estándar con etiquetas de elementoAura coincidente con elemento, Habilidad Normal
Pisos 41–60Peleas más difíciles, algunos requisitos CríticosKit completo, Habilidad Crítica
Pisos 61–80Presión de nivel JefeKit completo + elemento coincidente
Pisos 81–100Desafío máximoDos a tres kits completos apilados

La Torre no reemplaza la tirada de biomas. Es una ruta de progresión alternativa que recompensa la paciencia y la profundidad del equipo. Las Monedas de Ascensión son la moneda que hace que la escalada valga la pena.

Monedas de Ascensión y la Tienda de la Torre

Las Monedas de Ascensión caen en los hitos de los pisos: 10, 25, 50, 75 y 100 son los puntos de quiebre confirmados. Las monedas se ganan una vez por limpieza de piso — reiniciar la Torre no reintegra las monedas gastadas.

La Tienda de la Torre vende artículos que no aparecen en la rotación de comerciantes regular. Los primeros informes de la comunidad sugieren que la tienda ofrece variantes de pociones exclusivas y mejoras permanentes de ranura de aura. El inventario tiene tiempo limitado — los artículos rotan, por lo que se recomienda verificar entre limpiezas importantes.

El Sistema Shiny

Las auras Shiny son variantes visuales de los nombres de auras existentes. Comparten las mismas probabilidades, habilidades y multiplicadores que sus contrapartes base. La única diferencia es un efecto visual distintivo en el ticker de tirada y en el ícono del inventario.

El Sistema Shiny es puramente cosmético. Trate las caídas Shiny como artículos de colección, no mejoras de combate. Si un aura Shiny tiene multiplicadores diferentes en su cliente, gana la tabla de aura base — mejor reporte un error en lugar de reformular su equipo alrededor de un cambio no confirmado.

Cinco nuevas auras

AuraElementoProbabilidadesNormalCrítico
Nombre de aura tbdtbd1 en tbdtbdtbd

Los nombres exactos, elementos, probabilidades y nombres de habilidades de las cinco nuevas auras de la Torre no estaban en todas las tablas públicas al momento de escribir. Consulte la lista de auras después de que el parche se estabilice para valores confirmados. Mientras tanto, trate las filas desconocidas como nuevas filas a documentar en lugar de especulación.

Nuevas pociones agregadas en la Actualización 3

La Actualización 3 introdujo variantes de pociones que no aparecen en la lista de crafteo inicial. Los primeros informes de la comunidad mencionan la Poción de Ascensión como recompensa de limpieza de piso de la Torre y variantes de Poción Divina vinculadas a la nueva tienda. Consulte la página de pociones para la lista de crafteo actualizada una vez que el parche se estabilice.

Qué verificar después del parche

  • Curva de dificultad exacta piso por piso y colocación de jefes.
  • Tasas de caída de Monedas de Ascensión y totales de hitos.
  • Inventario de la Tienda de la Torre y cadencia de renovación.
  • Nuevos nombres de auras, elementos, probabilidades y tablas de habilidades.
  • Si las variantes Shiny tienen alguna diferencia de combate documentada.
  • Nuevos códigos de anuncios de Discord, incluyendo los códigos SORRY, NEW Tower y NEW cyber confirmados al 1 de septiembre de 2026.

Si el cliente y este wiki no están de acuerdo, el cliente gana. Actualizamos JSON, no inventamos un nerf silencioso. La Actualización 3 fue una incorporación significativa. La Torre es el titular, pero las cinco nuevas auras y el Sistema Shiny son la capa de colección que mantiene a los jugadores escalando.

Cómo la Actualización 3 se conecta con el resto del wiki

La Actualización 3 es una incorporación al Centro de Actualizaciones. La guía estratégica de la Torre está en la Guía de la Torre. Las cinco nuevas auras están en la lista de auras una vez confirmadas las probabilidades. El bucle de la Tienda de la Torre está en la página de PNJ. Los nuevos códigos de la actualización están en el Centro de Códigos.

La Torre es una incorporación permanente. A diferencia de la misión limitada en el tiempo de Cyclonus de la Actualización 2, la Torre no cierra. Es el bucle de mitad de juego que faltaba en la tirada de biomas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas cortas después de una sesión larga de rolls.

Qué agregó la Actualización de la Torre (Actualización 3) a Unscathed RNG?

Una escalada de 100 pisos en la Torre, Monedas de Ascensión, una Tienda de la Torre, el Sistema Shiny para variantes de aura, cinco nuevas auras y nuevas pociones.

Para qué se usan las Monedas de Ascensión en Unscathed RNG?

Las Monedas de Ascensión se ganan limpiando pisos de la Torre y se gastan en la Tienda de la Torre en pociones exclusivas y mejoras permanentes.

Qué es el Sistema Shiny en Unscathed RNG?

Las auras Shiny son variantes cosméticas de nombres de aura existentes con las mismas probabilidades y habilidades. Son un objetivo de coleccionista sin ventaja de combate documentada.

Cuántos pisos tiene la Torre en Unscathed RNG?

La Torre tiene 100 pisos. Las Monedas de Ascensión se otorgan en los pisos hito: 10, 25, 50, 75 y 100.

La Actualización 3 agregó nuevos códigos?

Sí. Al 1 de septiembre de 2026, SORRY, NEW Tower y NEW cyber son códigos activos confirmados. Consulte el centro de códigos para la lista completa de recompensas.